Plongez dans un monde où la technologie transforme nos maisons en terrains de jeu futuristes. Cette sélection de films de science-fiction explore les possibilités infinies des loisirs à domicile, offrant des visions fascinantes de l'avenir de notre vie quotidienne. Que vous soyez amateur de gadgets futuristes ou de mondes virtuels, cette liste vous emmènera dans des aventures inoubliables sans quitter votre canapé.

Tron (1982)
Description: Bien que le film se concentre sur un monde virtuel, il explore également les loisirs à domicile à travers l'idée de jeux vidéo immersifs et de réalité virtuelle.
Fait: Tron a été l'un des premiers films à utiliser massivement des effets spéciaux numériques. Il a inspiré de nombreux jeux vidéo et films ultérieurs.


The Matrix (1999)
Description: Bien que le film traite de la réalité virtuelle, il montre comment les humains peuvent être "branchés" à un monde virtuel pour des loisirs et une vie quotidienne.
Fait: Les Wachowski ont écrit le script en 1994, mais il a fallu cinq ans pour que la technologie rattrape leur vision.


The Thirteenth Floor (1999)
Description: Ce film explore un monde virtuel où les habitants ne savent pas qu'ils sont dans une simulation, offrant une réflexion sur les loisirs et la réalité.
Fait: Le film est basé sur le roman allemand "Simulacron-3" de Daniel F. Galouye.


Surrogates (2009)
Description: Dans ce futur, les gens vivent à travers des avatars robotiques, explorant ainsi les loisirs à domicile à travers une expérience de vie par procuration.
Fait: Le film est basé sur une bande dessinée du même nom par Robert Venditti et Brett Weldele.


Ready Player One (2018)
Description: Dans un futur dystopique, les gens s'échappent dans un monde virtuel appelé l'OASIS, où ils peuvent vivre des aventures et des loisirs de manière immersive.
Fait: Le film contient des centaines de références à la culture pop des années 80 et


Strange Days (1995)
Description: Dans ce thriller de science-fiction, des enregistrements de souvenirs peuvent être vécus par d'autres, offrant une forme de divertissement à domicile très personnelle.
Fait: Le film a été écrit par James Cameron et Kathryn Bigelow, et il a été acclamé pour son exploration des thèmes de la mémoire et de la réalité.


Virtuosity (1995)
Description: Un programme de réalité virtuelle pour la formation policière devient incontrôlable, illustrant les dangers des loisirs virtuels à domicile.
Fait: Russell Crowe a joué le rôle d'un méchant dans ce film, l'un de ses premiers rôles en Amérique.


Existenz (1999)
Description: Ce film de David Cronenberg explore un jeu vidéo biologique qui permet aux joueurs de vivre des expériences de réalité virtuelle à domicile.
Fait: Le film a été tourné en grande partie en Ontario, Canada, et utilise des effets spéciaux pratiques plutôt que numériques.


La Maison du Futur (1999)
Description: Ce film met en scène une maison intelligente qui devient un peu trop protectrice envers ses habitants. Il illustre les dangers potentiels de la dépendance à la technologie domestique.
Fait: Le film a été inspiré par un épisode de la série "The Twilight Zone". La maison intelligente a été construite à partir de zéro pour le film.


Gamer (2009)
Description: Ce film présente un jeu vidéo où les joueurs contrôlent des prisonniers dans des combats à mort, explorant ainsi les limites des loisirs à domicile et de la réalité virtuelle.
Fait: Le film a été critiqué pour sa violence, mais il a également été salué pour son commentaire social sur la consommation de médias.
